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すべてのクラス|すべてのパッケージ

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sceneDequeChanged(Deque<GameScene>) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.MainView
 
sceneDequeChanged(Deque<GameScene>) - インタフェース のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.SceneDequeListener
SceneManagerのDequeが変更されたときに実行することを定義します
SceneDequeListener - net.trpfrog.medipro_gameのインタフェース
SceneManagerのDequeが変更されたときに実行することを定義するListener
SceneManager - net.trpfrog.medipro_gameのクラス
ゲームのシーン管理をするクラス
ScoreCounter - net.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbolsのクラス
 
ScoreCounter(ShootingStarModel) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbols.ScoreCounter
 
sendToEarth(T) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.MoonsWorkCharactersManager
地球に向かうキャラクターを追加します。
setAlertLevel(int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.Alert
 
setAlpha(float) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.map.BackgroundDrawer
 
setAngleDegrees(double) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
オブジェクトの角度を度数表記で変更します。
setAutoCleanup(boolean) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.MovableSymbolManager
タイマーが作動しているとき自動で SymbolManager.cleanup() を呼び出すかどうかを設定します。
setBackgroundImage(Image) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.map.SpaceMap2D
 
setBGM(Clip) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.scene.GameView
 
setBgmGain(float) - クラス のstaticメソッドnet.trpfrog.medipro_game.util.MusicPlayer
 
setClipGain(Clip, double) - クラス のstaticメソッドnet.trpfrog.medipro_game.util.MusicPlayer
Clipのゲインを設定するメソッドです。
setController(GameController) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.scene.GameScene
このゲームシーンのControllerを設定します。
setCount(int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.DefenceCounter
 
setCreatorName(String) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.MiniGameScene
作者の名前を設定します。
setDepth(int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Rocket
ロケットが存在するマップ上の深さを変更します。
setDestination(int, int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.WarpSystem
 
setDrawer(Drawable) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
描画用クラスを設定します。
setDrawnMap(FieldMap) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.fieldmap.MapDrawer
描画に使用する FieldMap を差し替えます。
setEvent(RocketEvent) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.symbols.EventStar
 
setFps(int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.ImageAnimationSymbol
 
setGameDescription(String...) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.MiniGameScene
ミニゲームの説明を設定します。
setGameTitle(String) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.MiniGameScene
ミニゲームのタイトルを設定します。
setHowToPlay(String...) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.MiniGameScene
遊び方の説明文を設定します。
setImage(Image, int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Star
 
setLeavingEarth(boolean) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.Rocket
 
setLocation(double, double) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.Moon
 
setLocation(double, double) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.field_mini_game.zodiac.ZodiacSign
 
setLocation(double, double) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
オブジェクトの座標を設定します。
setMaxSpeed(double) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.MovableSymbol
シンボルの速度の最大値を設定します。
setMinSpeed(double) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.MovableSymbol
シンボルの速度の最小値を設定します。
setModel(GameModel) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.scene.GameScene
このゲームシーンのModelを設定します。
setPoint(Point) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
推奨されていません。
座標管理をPoint2Dクラスへ移行するため、このメソッドは意図しない挙動を起こす可能性があります。
setRelativeHitBox(RelativeHitBox) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
相対座標で管理された当たり判定の範囲、RelativeHitBoxを登録します。
setRelativeHitJudgeRectangle(Rectangle) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
非推奨、削除予定: このAPI要素は将来のバージョンで削除予定です。
この実装では長方形の当たり判定領域を作成します。 RelativeHitBox の実装により、より良い当たり判定が作れるようになったため、 代わりに Symbol.setRelativeHitBox(RelativeHitBox) を利用してください。 このメソッドの上位互換の操作を RelativeHitBox(Shape) で行うことができます。 こちらでは長方形以外も設定することができます。
setReturnedToEarth(boolean) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.Rocket
 
setRichMode(boolean) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.dialog_background.DialogBackgroundView
 
setScore(int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.ShootingStarModel
 
setSeGain(float) - クラス のstaticメソッドnet.trpfrog.medipro_game.util.MusicPlayer
 
setSpeedPxPerSecond(double) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.MovableSymbol
シンボルの速度 [px/s] の大きさを設定します。
setStarImage(Path) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.MiniGameScene
 
SettingScene - net.trpfrog.medipro_game.settingsのクラス
 
SettingScene() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.settings.SettingScene
 
SettingWindow - net.trpfrog.medipro_game.settingsのクラス
 
SettingWindow() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.settings.SettingWindow
 
setTouchedByRocket(boolean) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.field_mini_game.zodiac.ZodiacSignStar
 
setView(GameView) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.MiniGameScene
 
setView(GameView) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.scene.GameScene
このゲームシーンのViewを設定します。
setX(double) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
オブジェクトのx座標を設定します。
setY(double) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
オブジェクトのy座標を設定します。
shootBlurredBackground() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.dialog_background.DialogBackgroundModel
 
ShootingStar - net.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbolsのクラス
 
ShootingStar(ShootingStarModel) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbols.ShootingStar
 
ShootingStarController - net.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_starのクラス
 
ShootingStarController(ShootingStarModel, ShootingStarView) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.ShootingStarController
 
ShootingStarModel - net.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_starのクラス
 
ShootingStarModel() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.ShootingStarModel
 
ShootingStarScene - net.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_starのクラス
 
ShootingStarScene() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.ShootingStarScene
 
ShootingStarView - net.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_starのクラス
 
ShootingStarView(ShootingStarModel) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.ShootingStarView
 
size() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.SceneManager
 
SPACE_GAME_THEME - クラス のstatic変数net.trpfrog.medipro_game.util.MusicPlayer
 
SpaceController - net.trpfrog.medipro_game.spaceのクラス
 
SpaceController(SpaceModel, SpaceView) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.SpaceController
 
SpaceMap2D - net.trpfrog.medipro_game.space.mapのクラス
宇宙の地図(平面)を管理するクラス。
SpaceMap2D(int, int, int) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.map.SpaceMap2D
 
SpaceMap3D - net.trpfrog.medipro_game.space.mapのクラス
宇宙の地図(立体)を管理するクラス。
SpaceMap3D(int, int, int, int) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.map.SpaceMap3D
指定したサイズの立体宇宙マップを作成します。
SpaceMapDrawer - net.trpfrog.medipro_game.space.mapのクラス
 
SpaceMapDrawer(SpaceModel) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.map.SpaceMapDrawer
 
SpaceModel - net.trpfrog.medipro_game.spaceのクラス
 
SpaceModel() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.SpaceModel
 
SpaceScene - net.trpfrog.medipro_game.spaceのクラス
 
SpaceScene() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.SpaceScene
 
SpaceView - net.trpfrog.medipro_game.spaceのクラス
 
SpaceView(SpaceModel) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.SpaceView
 
SparsePointsBuilder - net.trpfrog.medipro_game.utilのクラス
一定間隔以上離れた点を生成するメソッドを持つクラス
SparsePointsBuilder() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.util.SparsePointsBuilder
 
SPAWN_RADIUS - クラス の変数net.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.MoonsWorkCharactersManager
地球とスポーンエリアの距離
SpeedIndicatorUI - net.trpfrog.medipro_game.space.uiのクラス
 
SpeedIndicatorUI(MovableSymbol, int) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.ui.SpeedIndicatorUI
速度計を初期化します。
SpeedIndicatorUI(MovableSymbol, int, boolean) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.ui.SpeedIndicatorUI
速度計を初期化します。
Star - net.trpfrog.medipro_game.space.symbolsのクラス
背景としての星の情報を持つクラス。
Star() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Star
 
Star(Image, int) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Star
 
STAR_IMAGE_DARKENED - クラス のstatic変数net.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Star
 
STAR_IMAGE_LIGHTED - クラス のstatic変数net.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Star
 
Star.StarVisual - net.trpfrog.medipro_game.space.symbolsのクラス
 
starImageArray - クラス のstatic変数net.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Star
 
stars - クラス の変数net.trpfrog.medipro_game.space.field_mini_game.zodiac.ZodiacSign
 
start() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.MovableSymbolManager
登録された MovableSymbol を全て動かす Timer を開始します。
start() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbols.GameTimer
 
start() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.ImageAnimationSymbol
 
start() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.MovableSymbol
自動的な移動を開始します。
start(int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.ImageAnimationSymbol
 
START_ANGLE - クラス のstatic変数net.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbols.ShootingStar
 
StarVisual() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Star.StarVisual
 
Station - net.trpfrog.medipro_game.mini_game.galaxy_express.symbolsのクラス
 
Station(String) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.galaxy_express.symbols.Station
 
stop() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.MovableSymbolManager
登録された MovableSymbol を全て動かす Timer を停止します。
stop() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbols.GameTimer
 
stop() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.ImageAnimationSymbol
 
stop() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.MovableSymbol
自動的な移動を停止します。
stream() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.FastGridTree
グリッド全体の要素をStreamとして取得します。
stream(int, int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.FastGridTree
グリッド(x,y)の要素をStreamとして取得します。
stream(Rectangle) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.FastGridTree
指定した範囲に含まれる要素のStreamを返します。
SubtractCount - net.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbolsのクラス
 
SubtractCount(double, double) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbols.SubtractCount
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.animation.TransitionModel
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.animation.TransitionView
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.dialog_background.DialogBackgroundController
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.dialog_background.DialogBackgroundModel
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.dialog_background.DialogBackgroundView
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mainmenu.MainMenuController
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mainmenu.MainMenuModel
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mainmenu.MainMenuView
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.galaxy_express.GalaxyExpressController
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.galaxy_express.GalaxyExpressModel
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.galaxy_express.GalaxyExpressView
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.galaxy_express.symbols.Train
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.MiniGameStartDialogPanel
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.MeteoriteManager
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.MoonsWorkController
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.MoonsWorkModel
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.MoonsWorkView
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.RocketManager
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.Earth
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.race_game.RaceGameController
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.race_game.RaceGameModel
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.race_game.RaceGameView
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.race_game.symbols.Car
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.ShootingStarController
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.ShootingStarModel
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.ShootingStarView
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbols.GameTimer
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.player.MedalWindow
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.scene.GameScene
MVCの全ての動作を一時停止します。
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.CometManager
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.SpaceController
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.SpaceModel
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.SpaceView
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Rocket
 
suspend() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.ui.MouseTwinkleManager
 
suspend() - インタフェース のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.Suspendable
動作の停止を定義します。
Suspendable - net.trpfrog.medipro_gameのインタフェース
動作の停止、再開を定義するインタフェース。
Symbol - net.trpfrog.medipro_game.symbolのクラス
宇宙空間に描画するモノのクラス。
Symbol() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
 
Symbol(double, double) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
 
Symbol(int, int) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
 
SymbolManager<T extends Symbol> - net.trpfrog.medipro_game.data_structuresのクラス
Symbol の集合を管理するクラス
SymbolManager() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.SymbolManager
 
A B C D E F G H I K L M N O P R S T U W Z 
すべてのクラス|すべてのパッケージ