クラス GameTimer
java.lang.Object
net.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbols.GameTimer
- すべての実装されたインタフェース:
Drawable
,Suspendable
public class GameTimer extends java.lang.Object implements Drawable, Suspendable
残り時間の管理と描画を行うクラス
- 作成者:
- つまみ
-
コンストラクタの概要
コンストラクタ コンストラクタ 説明 GameTimer(long duringMillis, ShootingStarModel model)
-
メソッドの概要
クラスから継承されたメソッド java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
-
コンストラクタの詳細
-
GameTimer
-
-
メソッドの詳細
-
start
public void start() -
stop
public void stop() -
isRunning
public boolean isRunning() -
remainingMillis
public long remainingMillis() -
draw
public void draw(java.awt.Graphics2D g)インタフェースからコピーされた説明:Drawable
MainViewに描画するpaintComponentの中身を定義します。 -
suspend
public void suspend()インタフェースからコピーされた説明:Suspendable
動作の停止を定義します。- 定義:
suspend
インタフェース内Suspendable
-
resume
public void resume()インタフェースからコピーされた説明:Suspendable
動作の再開を定義します。- 定義:
resume
インタフェース内Suspendable
-