クラス GameTimer
java.lang.Object
net.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbols.GameTimer
- すべての実装されたインタフェース:
- Drawable,- Suspendable
public class GameTimer extends java.lang.Object implements Drawable, Suspendable
残り時間の管理と描画を行うクラス
- 作成者:
- つまみ
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コンストラクタの概要コンストラクタ コンストラクタ 説明 GameTimer(long duringMillis, ShootingStarModel model)
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メソッドの概要クラスから継承されたメソッド java.lang.Objectclone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
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コンストラクタの詳細- 
GameTimer
 
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メソッドの詳細- 
startpublic void start()
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stoppublic void stop()
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isRunningpublic boolean isRunning()
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remainingMillispublic long remainingMillis()
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drawpublic void draw(java.awt.Graphics2D g)インタフェースからコピーされた説明:DrawableMainViewに描画するpaintComponentの中身を定義します。
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suspendpublic void suspend()インタフェースからコピーされた説明:Suspendable動作の停止を定義します。- 定義:
- suspendインタフェース内- Suspendable
 
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resumepublic void resume()インタフェースからコピーされた説明:Suspendable動作の再開を定義します。- 定義:
- resumeインタフェース内- Suspendable
 
 
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