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A
- accelerate(double) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.MovableSymbol
- 
指定した量だけ加速します。
- accelerate(int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.race_game.symbols.Car
- 
加速します
- accessToWarpSystem() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Rocket
- ACHIEVEMENT_SE - クラス のstatic変数net.trpfrog.medipro_game.util.MusicPlayer
- actionPerformed(ActionEvent) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.galaxy_express.GalaxyExpressModel
- add(Rectangle) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.ExplosionManager
- addCometsRandomly() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.CometManager
- addRemoveCondition(Predicate<T>) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.SymbolManager
- 
SymbolManager.cleanup()が呼ばれたときに適用するSymbolの削除条件を追加します。
- addRemovingHook(Consumer<T>) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.SymbolManager
- 
SymbolManager.cleanup()により削除されたときの挙動を追加します。
- addSceneDequeListener(SceneDequeListener) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.SceneManager
- 
SceneManagerのDequeが変更されたときに実行するListenerを登録します
- addStar() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.ShootingStarModel
- addSubScene(GameScene) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.scene.GameScene
- addSymbol(int, int, Symbol) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.fieldmap.FieldMap
- 
マップのx, y座標を指定してシンボルを追加します。
- addSymbol(int, int, Symbol) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.map.SpaceMap2D
- addSymbol(Symbol) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.scene.GameModel
- 
ModelにSymbolを追加します。
- Alert - net.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbolsのクラス
- Alert() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.Alert
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