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accelerate(double) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.MovableSymbol
指定した量だけ加速します。
accelerate(int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.race_game.symbols.Car
加速します
accessToWarpSystem() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Rocket
 
ACHIEVEMENT_SE - クラス のstatic変数net.trpfrog.medipro_game.util.MusicPlayer
 
actionPerformed(ActionEvent) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.galaxy_express.GalaxyExpressModel
 
add(Rectangle) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.ExplosionManager
 
addCometsRandomly() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.CometManager
 
addRemoveCondition(Predicate<T>) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.SymbolManager
SymbolManager.cleanup() が呼ばれたときに適用する Symbol の削除条件を追加します。
addRemovingHook(Consumer<T>) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.SymbolManager
SymbolManager.cleanup() により削除されたときの挙動を追加します。
addSceneDequeListener(SceneDequeListener) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.SceneManager
SceneManagerのDequeが変更されたときに実行するListenerを登録します
addStar() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.ShootingStarModel
 
addSubScene(GameScene) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.scene.GameScene
 
addSymbol(int, int, Symbol) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.fieldmap.FieldMap
マップのx, y座標を指定してシンボルを追加します。
addSymbol(int, int, Symbol) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.map.SpaceMap2D
 
addSymbol(Symbol) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.scene.GameModel
ModelにSymbolを追加します。
Alert - net.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbolsのクラス
 
Alert() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.Alert
 
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