すべてのクラス

クラス 説明
Alert  
Background  
Background  
Background  
BackgroundDrawer  
BlackHole  
BlackMoonsWorkScene  
Car  
Comet  
CometManager  
Couple  
CustomFont
独自フォントを使えるようにするためのクラス
DefenceCounter  
DialogBackgroundController
ダイアログの背景のController
DialogBackgroundModel
ダイアログの背景のModel
DialogBackgroundScene
ダイアログの背景のScene
DialogBackgroundView
ダイアログの背景のView
Drawable  
Earth  
EscapeToPause  
EventStar  
ExplosionAnimation  
ExplosionManager
爆発アニメーションの管理クラス。
FastGridTree<T>
2次元グリッド上にオブジェクトを配置するデータ構造。
FieldMap
宇宙の地図(平面)を管理するクラス。
GalaxyExpressAnswerPanel  
GalaxyExpressController  
GalaxyExpressModel  
GalaxyExpressScene  
GalaxyExpressView  
GameController
ゲームシーンの操作に使うメソッドを定義する抽象クラス。
GameModel
ゲームシーンのModelを定義する抽象クラス。
GameMVC
ゲームシーンのMVCに必要なメソッドなどが定義されるインタフェース。
GameOverWindow  
GameScene
ゲームシーンのMVCをまとめて、1つのシーンとして扱うためのインタフェース。
GameTimer
残り時間の管理と描画を行うクラス
GameView
ゲームシーンのViewを定義する抽象クラス。
GifConverter  
Heart  
ImageAnimationSymbol  
ImageFilter  
IndicatorUI  
KeyState  
MainMenuController  
MainMenuModel  
MainMenuScene  
MainMenuView  
MainView
ゲームのメインのウィンドウ。
MapDrawer
指定した Symbol を中心として FieldMap のオブジェクトを描画するクラスです。
Medal  
MedalCollectionScene  
MedalCollectionWindow  
MedalWindow  
MediproGame  
Meteorite
隕石のシンボルを管理するクラス
MeteoriteManager
多数の隕石とその爆破アニメーションを管理するクラス
MiniGameScene  
MiniGameStar  
MiniGameStartDialogPanel  
MiniMapUI  
Moon  
MoonsWorkCharactersManager<T extends MovableSymbol>
ゲームに登場するオブジェクトの管理クラス。
MoonsWorkController  
MoonsWorkModel  
MoonsWorkScene  
MoonsWorkView  
MouseState  
MouseTwinkleManager  
MovableSymbol
速度を持つSymbolのクラス。
MovableSymbolManager<T extends MovableSymbol>
MovableSymbol の集合を管理するクラス
MusicPlayer  
PauseScene  
PauseWindow  
Player  
RaceGameController  
RaceGameModel  
RaceGameScene  
RaceGameView  
RelativeHitBox
任意形状の当たり判定のヒットボックスを管理します。
ResourceLoader  
Rocket  
Rocket
操作キャラクターであるロケットの情報を保持するクラス。
RocketEvent  
RocketLiveCount  
RocketManager
Moon's Workにおけるロケットの管理クラス。
SceneDequeListener
SceneManagerのDequeが変更されたときに実行することを定義するListener
SceneManager
ゲームのシーン管理をするクラス
ScoreCounter  
SettingScene  
SettingWindow  
ShootingStar  
ShootingStarController  
ShootingStarModel  
ShootingStarScene  
ShootingStarView  
SpaceController  
SpaceMap2D
宇宙の地図(平面)を管理するクラス。
SpaceMap3D
宇宙の地図(立体)を管理するクラス。
SpaceMapDrawer  
SpaceModel  
SpaceScene  
SpaceView  
SparsePointsBuilder
一定間隔以上離れた点を生成するメソッドを持つクラス
SpeedIndicatorUI  
Star
背景としての星の情報を持つクラス。
Station  
SubtractCount  
Suspendable
動作の停止、再開を定義するインタフェース。
Symbol
宇宙空間に描画するモノのクラス。
SymbolManager<T extends Symbol>
Symbol の集合を管理するクラス
TimeLimited  
TimeLimited.Impl  
Train  
TransitionModel  
TransitionScene  
TransitionView  
Twinkle  
WarpSystem  
ZodiacLineSymbol  
ZodiacSign  
ZodiacSignStar