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ImageAnimationSymbol - net.trpfrog.medipro_game.symbolのクラス
 
ImageAnimationSymbol(List<Image>) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.symbol.ImageAnimationSymbol
 
ImageFilter - net.trpfrog.medipro_game.utilのクラス
 
ImageFilter() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.util.ImageFilter
 
Impl(int) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.util.TimeLimited.Impl
 
increment() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.DefenceCounter
 
increment() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.RocketLiveCount
 
increment(Rocket) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.RocketLiveCount
 
IndicatorUI - net.trpfrog.medipro_game.space.uiのクラス
 
IndicatorUI(SpaceModel) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.ui.IndicatorUI
 
isAutoCleanupMode() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.MovableSymbolManager
タイマーが作動しているとき自動で SymbolManager.cleanup() を呼び出すかどうかを返します。
isClicked() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.MouseState
 
isExploded() - クラス のstaticメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.Earth
 
isFadeOut() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.animation.TransitionModel
フェードアウトアニメーションであるかどうかを返します。
isInvincible() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Rocket
 
isLeavingEarth() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.Rocket
 
isLooked(Couple) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbols.ShootingStar
 
isOutdated() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbols.ShootingStar
 
isOutdated() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Twinkle
 
isOutdated() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.util.TimeLimited.Impl
 
isOutdated() - インタフェース のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.util.TimeLimited
 
isPlaying() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.MoonsWorkModel
 
isPlaying() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.ImageAnimationSymbol
 
isPopMode() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.animation.TransitionModel
フェードアウトアニメーション終了後にシーンをpopするかどうかを返します。
isPressed(int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.KeyState
 
isReturnedToEarth() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.symbols.Rocket
 
isRunning() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbols.GameTimer
 
isTooFarObject(MovableSymbol) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.MoonsWorkCharactersManager
オブジェクトが地球から十分に離れているかどうか(画面外に出たかどうか)を返します。
isTouched(Point) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
非推奨、削除予定: このAPI要素は将来のバージョンで削除予定です。
この実装では長方形の当たり判定領域を参照します。 RelativeHitBox の実装により、より良い当たり判定が作れるようになったため、 代わりに Symbol.setRelativeHitBox(RelativeHitBox) をした上で Symbol.touches(Symbol)、または Symbol.getAbsoluteHitBox(), Area.intersect(Area)を利用してください。
isTouched(Rectangle) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
非推奨、削除予定: このAPI要素は将来のバージョンで削除予定です。
この実装では長方形の当たり判定領域を参照します。 RelativeHitBox の実装により、より良い当たり判定が作れるようになったため、 代わりに Symbol.setRelativeHitBox(RelativeHitBox) をした上で Symbol.touches(Symbol)、または Symbol.getAbsoluteHitBox(), Area.intersect(Area)を利用してください。
isTouched(Symbol) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
非推奨、削除予定: このAPI要素は将来のバージョンで削除予定です。
この実装では長方形の当たり判定領域を参照します。 RelativeHitBox の実装により、より良い当たり判定が作れるようになったため、 代わりに Symbol.setRelativeHitBox(RelativeHitBox) をした上で Symbol.touches(Symbol) を利用してください。
isTouchedByRocket() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.field_mini_game.zodiac.ZodiacSignStar
 
isWarped() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.WarpSystem
 
isWarping() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.WarpSystem
 
isWheeled() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.MouseState
 
isWithin(int, int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.fieldmap.FieldMap
座標がマップの範囲内であるかを確認します。
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