クラス ImageAnimationSymbol
java.lang.Object
net.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
net.trpfrog.medipro_game.symbol.ImageAnimationSymbol
- すべての実装されたインタフェース:
Drawable
- 直系の既知のサブクラス:
ExplosionAnimation
public class ImageAnimationSymbol extends Symbol implements Drawable
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コンストラクタの概要
コンストラクタ コンストラクタ 説明 ImageAnimationSymbol(java.util.List<java.awt.Image> frameList)
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メソッドの概要
クラスから継承されたメソッド net.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
calcSightLineX, calcSightLineY, createHitJudgementRectangle, createPoint, createTranslatedDrawer, equals, faceTo, faceTo, getAbsoluteHitBox, getAngleDegrees, getAngleRadians, getDrawer, getHitJudgeRectangle, getPoint, getPoint2D, getRelativeHitBox, getX, getY, hashCode, isTouched, isTouched, isTouched, setAngleDegrees, setDrawer, setLocation, setPoint, setRelativeHitBox, setRelativeHitJudgeRectangle, setX, setY, touches, translate, turnAnticlockwiseDegrees, turnClockwiseDegrees
クラスから継承されたメソッド java.lang.Object
clone, finalize, getClass, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
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コンストラクタの詳細
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ImageAnimationSymbol
public ImageAnimationSymbol(java.util.List<java.awt.Image> frameList)
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メソッドの詳細
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setFps
public void setFps(int fps) -
start
public void start(int millisecondsToStart) -
start
public void start() -
stop
public void stop() -
isPlaying
public boolean isPlaying() -
hasPlayed
public boolean hasPlayed() -
draw
public void draw(java.awt.Graphics2D g)インタフェースからコピーされた説明:Drawable
MainViewに描画するpaintComponentの中身を定義します。
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