クラス Rocket
java.lang.Object
net.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
net.trpfrog.medipro_game.symbol.MovableSymbol
net.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Rocket
- すべての実装されたインタフェース:
- Suspendable
public class Rocket extends MovableSymbol implements Suspendable
操作キャラクターであるロケットの情報を保持するクラス。
- 作成者:
- つまみ
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ネストされたクラスの概要ネストされたクラス 修飾子とタイプ クラス 説明 classRocket.RocketAnimationロケットのアニメーションに関するメソッドを定義します。
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コンストラクタの概要コンストラクタ コンストラクタ 説明 Rocket(SpaceModel model)
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メソッドの概要修飾子とタイプ メソッド 説明 WarpSystemaccessToWarpSystem()floatcalcInvincibleAlpha()Rocket.RocketAnimationgetAnimation()intgetDepth()ロケットが存在するマップ上の深さを返します。intgetImageHeight()intgetImageWidth()booleanisInvincible()voidresume()動作の再開を定義します。voidsetDepth(int depth)ロケットが存在するマップ上の深さを変更します。voidsuspend()動作の停止を定義します。クラスから継承されたメソッド net.trpfrog.medipro_game.symbol.MovableSymbolaccelerate, getMaxSpeed, getMinSpeed, getSpeedPxPerSecond, getSpeedX, getSpeedY, getTimer, move, moveMilliseconds, setMaxSpeed, setMinSpeed, setSpeedPxPerSecond, start, stopクラスから継承されたメソッド net.trpfrog.medipro_game.symbol.SymbolcalcSightLineX, calcSightLineY, createHitJudgementRectangle, createPoint, createTranslatedDrawer, equals, faceTo, faceTo, getAbsoluteHitBox, getAngleDegrees, getAngleRadians, getDrawer, getHitJudgeRectangle, getPoint, getPoint2D, getRelativeHitBox, getX, getY, hashCode, isTouched, isTouched, isTouched, setAngleDegrees, setDrawer, setLocation, setPoint, setRelativeHitBox, setRelativeHitJudgeRectangle, setX, setY, touches, translate, turnAnticlockwiseDegrees, turnClockwiseDegreesクラスから継承されたメソッド java.lang.Objectclone, finalize, getClass, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
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コンストラクタの詳細- 
Rocket
 
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メソッドの詳細- 
accessToWarpSystem
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getImageWidthpublic int getImageWidth()
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getImageHeightpublic int getImageHeight()
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getDepthpublic int getDepth()ロケットが存在するマップ上の深さを返します。- 戻り値:
- ロケットのマップ上の深さ
 
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setDepthpublic void setDepth(int depth)ロケットが存在するマップ上の深さを変更します。- パラメータ:
- depth- ロケットのマップ上の深さ
 
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getAnimation
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suspendpublic void suspend()インタフェースからコピーされた説明:Suspendable動作の停止を定義します。- 定義:
- suspendインタフェース内- Suspendable
 
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resumepublic void resume()インタフェースからコピーされた説明:Suspendable動作の再開を定義します。- 定義:
- resumeインタフェース内- Suspendable
 
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isInvinciblepublic boolean isInvincible()
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calcInvincibleAlphapublic float calcInvincibleAlpha()
 
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