索引
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C
- calcInvincibleAlpha() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Rocket
- calcSightLineX() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
- 
大きさ1の視線方向のベクトルに対し、そのx軸成分を返します。
- calcSightLineY() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
- 
大きさ1の視線方向のベクトルに対し、そのy軸成分を返します。
- Car - net.trpfrog.medipro_game.mini_game.race_game.symbolsのクラス
- Car() - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.race_game.symbols.Car
- cleanup() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.SymbolManager
- 
SymbolManager.addRemoveCondition(java.util.function.Predicate<T>)で追加した条件に合うSymbolを削除します。
- clear() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.KeyState
- clear() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.space.MouseState
- clearCondition - クラス のstatic変数net.trpfrog.medipro_game.mini_game.moons_work.MoonsWorkModel
- Comet - net.trpfrog.medipro_game.space.symbolsのクラス
- Comet(int, int) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Comet
- cometImage - クラス のstatic変数net.trpfrog.medipro_game.space.symbols.Comet
- CometManager - net.trpfrog.medipro_game.spaceのクラス
- CometManager(SpaceModel) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.space.CometManager
- contains(GameMVC) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.scene.GameScene
- 
指定したMVCのパーツがこのシーンに含まれているかどうかを返します。
- contains(Symbol) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.fieldmap.FieldMap
- contains(T) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.data_structures.FastGridTree
- Couple - net.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbolsのクラス
- Couple(ShootingStarModel) - クラス のコンストラクタnet.trpfrog.medipro_game.mini_game.shooting_star.symbols.Couple
- createAbsoluteHitBoxArea(double, double, double) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.RelativeHitBox
- 
指定した座標分だけ平行移動させ、(x, y)を中心に angleRadians だけ回転させた HitBoxをAreaとして返します。
- createAbsoluteHitBoxArea(Symbol) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.RelativeHitBox
- 
Symbolから座標と角度の情報を読み、変形させた絶対位置のHitBoxをAreaとして返します。
- createDrawRangeRectangle() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.fieldmap.MapDrawer
- 
描画範囲を示すRectangleを生成します。
- createFadeInTransition() - クラス のstaticメソッドnet.trpfrog.medipro_game.animation.TransitionScene
- 
フェードインアニメーションを返します。
- createHitJudgementRectangle(int, int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
- 
非推奨、削除予定: このAPI要素は将来のバージョンで削除予定です。
- createMedalList() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.player.Player
- createPoint() - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
- 
オブジェクトの座標を表すPointクラスを作成します。
- createPopTransition(GameScene) - クラス のstaticメソッドnet.trpfrog.medipro_game.animation.TransitionScene
- 
シーンをpopするときのトランジションシーンを返します。
- createPushTransition(GameScene) - クラス のstaticメソッドnet.trpfrog.medipro_game.animation.TransitionScene
- 
シーンをpushするときのトランジションシーンを返します。
- createTranslatedDrawer(int, int) - クラス のメソッドnet.trpfrog.medipro_game.symbol.Symbol
- 
描画範囲の座標に合わせて一時的に座標をずらして描画するDrawerを取得します。
- CustomFont - net.trpfrog.medipro_game.utilのクラス
- 
独自フォントを使えるようにするためのクラス
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RelativeHitBoxの実装により、より良い当たり判定が作れるようになったため、 代わりにSymbol.setRelativeHitBox(RelativeHitBox)を利用してください。 このメソッドと同様の操作をRelativeHitBox.makeRectangle(double, double)で行うことができます。