クラス DialogBackgroundModel

java.lang.Object
net.trpfrog.medipro_game.scene.GameModel
net.trpfrog.medipro_game.dialog_background.DialogBackgroundModel
すべての実装されたインタフェース:
GameMVC, Suspendable

public class DialogBackgroundModel
extends GameModel
ダイアログの背景のModel
  • コンストラクタの概要

    コンストラクタ
    修飾子 コンストラクタ 説明
    protected DialogBackgroundModel​(int dialogW, int dialogH)  
  • メソッドの概要

    修飾子とタイプ メソッド 説明
    protected java.awt.Rectangle getDialogArea()  
    void resume()
    動作の再開を定義します。
    protected java.awt.Image shootBlurredBackground()  
    void suspend()
    動作の停止を定義します。

    クラスから継承されたメソッド net.trpfrog.medipro_game.scene.GameModel

    addSymbol, getSymbolsList

    クラスから継承されたメソッド java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • コンストラクタの詳細

    • DialogBackgroundModel

      protected DialogBackgroundModel​(int dialogW, int dialogH)
  • メソッドの詳細

    • getDialogArea

      protected java.awt.Rectangle getDialogArea()
    • shootBlurredBackground

      protected java.awt.Image shootBlurredBackground()
    • suspend

      public void suspend()
      インタフェースからコピーされた説明: Suspendable
      動作の停止を定義します。
    • resume

      public void resume()
      インタフェースからコピーされた説明: Suspendable
      動作の再開を定義します。