クラス DialogBackgroundModel
java.lang.Object
net.trpfrog.medipro_game.scene.GameModel
net.trpfrog.medipro_game.dialog_background.DialogBackgroundModel
- すべての実装されたインタフェース:
GameMVC
,Suspendable
public class DialogBackgroundModel extends GameModel
ダイアログの背景のModel
-
コンストラクタの概要
コンストラクタ 修飾子 コンストラクタ 説明 protected
DialogBackgroundModel(int dialogW, int dialogH)
-
メソッドの概要
修飾子とタイプ メソッド 説明 protected java.awt.Rectangle
getDialogArea()
void
resume()
動作の再開を定義します。protected java.awt.Image
shootBlurredBackground()
void
suspend()
動作の停止を定義します。クラスから継承されたメソッド net.trpfrog.medipro_game.scene.GameModel
addSymbol, getSymbolsList
クラスから継承されたメソッド java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
-
コンストラクタの詳細
-
DialogBackgroundModel
protected DialogBackgroundModel(int dialogW, int dialogH)
-
-
メソッドの詳細
-
getDialogArea
protected java.awt.Rectangle getDialogArea() -
shootBlurredBackground
protected java.awt.Image shootBlurredBackground() -
suspend
public void suspend()インタフェースからコピーされた説明:Suspendable
動作の停止を定義します。 -
resume
public void resume()インタフェースからコピーされた説明:Suspendable
動作の再開を定義します。
-