クラス MiniMapUI
java.lang.Object
net.trpfrog.medipro_game.space.ui.MiniMapUI
- すべての実装されたインタフェース:
Drawable
public class MiniMapUI extends java.lang.Object implements Drawable
-
フィールドの概要
フィールド 修飾子とタイプ フィールド 説明 static int
LOWER_LEFT
ミニマップを画面左下に描画するための定数です。static int
LOWER_RIGHT
ミニマップを画面右下に描画するための定数です。static int
UPPER_LEFT
ミニマップを画面左上に描画するための定数です。static int
UPPER_RIGHT
ミニマップを画面右上に描画するための定数です。 -
コンストラクタの概要
コンストラクタ コンストラクタ 説明 MiniMapUI(SpaceModel model, int chunkSquareLength, int position)
ミニマップを初期化します。 -
メソッドの概要
修飾子とタイプ メソッド 説明 void
draw(java.awt.Graphics2D g)
ミニマップを描画します。int
toMiniMapX(int originX)
マップ上のx座標をミニマップ上のx座標に変換します。int
toMiniMapY(int originY)
マップ上のy座標をミニマップ上のy座標に変換します。クラスから継承されたメソッド java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
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フィールド詳細
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UPPER_LEFT
public static final int UPPER_LEFTミニマップを画面左上に描画するための定数です。- 関連項目:
- 定数フィールド値
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UPPER_RIGHT
public static final int UPPER_RIGHTミニマップを画面右上に描画するための定数です。- 関連項目:
- 定数フィールド値
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LOWER_LEFT
public static final int LOWER_LEFTミニマップを画面左下に描画するための定数です。- 関連項目:
- 定数フィールド値
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LOWER_RIGHT
public static final int LOWER_RIGHTミニマップを画面右下に描画するための定数です。- 関連項目:
- 定数フィールド値
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コンストラクタの詳細
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MiniMapUI
ミニマップを初期化します。- パラメータ:
model
- SpaceModelchunkSquareLength
- 1チャンクを何pxで描画するかposition
- ミニマップの位置, このクラスの定数を使用してください。
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メソッドの詳細
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toMiniMapX
public int toMiniMapX(int originX)マップ上のx座標をミニマップ上のx座標に変換します。- パラメータ:
originX
- マップ上のx座標- 戻り値:
- ミニマップ上のx座標
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toMiniMapY
public int toMiniMapY(int originY)マップ上のy座標をミニマップ上のy座標に変換します。- パラメータ:
originY
- マップ上のy座標- 戻り値:
- ミニマップ上のy座標
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draw
public void draw(java.awt.Graphics2D g)ミニマップを描画します。
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