クラス GameModel
java.lang.Object
net.trpfrog.medipro_game.scene.GameModel
- すべての実装されたインタフェース:
- GameMVC,- Suspendable
- 直系の既知のサブクラス:
- DialogBackgroundModel,- GalaxyExpressModel,- MainMenuModel,- MoonsWorkModel,- RaceGameModel,- ShootingStarModel,- SpaceModel,- TransitionModel
public abstract class GameModel extends java.lang.Object implements GameMVC
ゲームシーンのModelを定義する抽象クラス。
 ゲームシーンのModelは必ずこの抽象クラスを継承してください。
- 作成者:
- つまみ
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コンストラクタの概要コンストラクタ コンストラクタ 説明 GameModel()
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メソッドの概要修飾子とタイプ メソッド 説明 voidaddSymbol(Symbol symbol)ModelにSymbolを追加します。java.util.List<Symbol>getSymbolsList()Modelに存在するシンボルのリストを返します。クラスから継承されたメソッド java.lang.Objectclone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, waitインタフェースから継承されたメソッド net.trpfrog.medipro_game.Suspendableresume, suspend
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コンストラクタの詳細- 
GameModelpublic GameModel()
 
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メソッドの詳細- 
getSymbolsListModelに存在するシンボルのリストを返します。- 戻り値:
- Modelに存在するSymbolのリスト
 
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addSymbolModelにSymbolを追加します。- パラメータ:
- symbol- Modelに追加するSymbol
 
 
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