クラス GameModel
java.lang.Object
net.trpfrog.medipro_game.scene.GameModel
- すべての実装されたインタフェース:
GameMVC
,Suspendable
- 直系の既知のサブクラス:
DialogBackgroundModel
,GalaxyExpressModel
,MainMenuModel
,MoonsWorkModel
,RaceGameModel
,ShootingStarModel
,SpaceModel
,TransitionModel
public abstract class GameModel extends java.lang.Object implements GameMVC
ゲームシーンのModelを定義する抽象クラス。
ゲームシーンのModelは必ずこの抽象クラスを継承してください。
- 作成者:
- つまみ
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コンストラクタの概要
コンストラクタ コンストラクタ 説明 GameModel()
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メソッドの概要
修飾子とタイプ メソッド 説明 void
addSymbol(Symbol symbol)
ModelにSymbolを追加します。java.util.List<Symbol>
getSymbolsList()
Modelに存在するシンボルのリストを返します。クラスから継承されたメソッド java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
インタフェースから継承されたメソッド net.trpfrog.medipro_game.Suspendable
resume, suspend
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コンストラクタの詳細
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GameModel
public GameModel()
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メソッドの詳細
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getSymbolsList
Modelに存在するシンボルのリストを返します。- 戻り値:
- Modelに存在するSymbolのリスト
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addSymbol
ModelにSymbolを追加します。- パラメータ:
symbol
- Modelに追加するSymbol
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