クラス GameModel

java.lang.Object
net.trpfrog.medipro_game.scene.GameModel
すべての実装されたインタフェース:
GameMVC, Suspendable
直系の既知のサブクラス:
DialogBackgroundModel, GalaxyExpressModel, MainMenuModel, MoonsWorkModel, RaceGameModel, ShootingStarModel, SpaceModel, TransitionModel

public abstract class GameModel
extends java.lang.Object
implements GameMVC
ゲームシーンのModelを定義する抽象クラス。 ゲームシーンのModelは必ずこの抽象クラスを継承してください。
作成者:
つまみ
  • コンストラクタの概要

    コンストラクタ
    コンストラクタ 説明
    GameModel()  
  • メソッドの概要

    修飾子とタイプ メソッド 説明
    void addSymbol​(Symbol symbol)
    ModelにSymbolを追加します。
    java.util.List<Symbol> getSymbolsList()
    Modelに存在するシンボルのリストを返します。

    クラスから継承されたメソッド java.lang.Object

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait

    インタフェースから継承されたメソッド net.trpfrog.medipro_game.Suspendable

    resume, suspend
  • コンストラクタの詳細

    • GameModel

      public GameModel()
  • メソッドの詳細

    • getSymbolsList

      public java.util.List<Symbol> getSymbolsList()
      Modelに存在するシンボルのリストを返します。
      戻り値:
      Modelに存在するSymbolのリスト
    • addSymbol

      public void addSymbol​(Symbol symbol)
      ModelにSymbolを追加します。
      パラメータ:
      symbol - Modelに追加するSymbol